Nuevo juego de karaoke: Performous

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Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor Mankel » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 03:06

Hola a todos,

Tal vez a alguien le interese probar un juego de karaoke llamado Performous. No se trata de un programa que intente hacer competencia al Ultrastar Deluxe, es tan sólo una alternativa. Es totalmente compatible con canciones en formato Ultrastar y también en formato FOF (de Frets on Fire y FoFiX), ya que también es un juego válido para juego en modo "banda" (al estilo Rock Band). Esto hace que también sea posible en canciones en formato FOF (se recomienda comenzar por el pack Rock Band y Rock Band 2; buscad texto en la página por "Contiene los 16 Sets fusionados en un solo juego" para encontrarlo antes :D ), silenciar la voz de la cación (pues este formato tiene las canciones grabadas por pistas); para ello, debemos cambiar el nombre de la pista "song.ogg" a "vocals.ogg" y ¡listo!, podremos activar/desactivar la voz con "CTRL+v" o con "CTRL+MAYUS+v" mientras estemos jugando con esa canción. También el juego viene con un script para hacer este cambio con todas las canciones que estén en ese formato.

Presenta algunas ventajas con respecto al Ultrastar Deluxe, especialmente en cuanto a ejecución (carga más rápido las canciones, consume menos recursos...) y algoritmos de reconocimiento de tono (se trata de un algoritmo muy rápido basado en la transformada de Fourier, que permite "pintar" en el juego nuestra voz como si fuese una onda contínua en vez de sucesivas rayas horizontales); eso permite también jugar 4 cantantes al mismo tiempo, siendo los cuatro representados sobre la misma "partitura". Su desventaja principal puede que sea su entorno, que no es tan bonito o manejable como el del Ultrastar Deluxe.

Instalación:
  • Ubuntu: descargar e instalar el paquete (la versión 0.5.0 sólo está disponible para Ubuntu 9.10 Karmik)
  • Otras distribuciones: igual que en Fedora (es posible que existan paquetes hechos o que tengamos que compilar los fuentes nosotros).
  • Instalarlo con el código fuente: la documentación la encontraremos en el link disponible en el punto "Fedora:". Tan sólo hay que descargar los fuentes, instalar con una línea de comando las dependencias requeridas y ejecutar 5 comandos que vienen listados. Si nos encontramos con algún problema, de nuevo es recomendable acudir al canal IRC (es lo más rápido para resolver una duda y de paso podemos ayudar a corregir algún error del programa).

Si tenéis alguna duda o habéis tenido algún problema con la instalación, os recomiendo:

Un saludo!
Última edición por Mankel el Domingo 17 de Enero de 2010 a las 00:10, editado 7 veces en total
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor jaher06 » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 03:37

Gracias Mankel, éste post en principio está perfecto. ;)

Suerte en vuestro proyecto.
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Usa el buscador, igual tu pregunta ya tiene respuesta.
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor gouthamma » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 04:39

polemico a salido todo esto pero tambien encuentro que para los que desean probar nuevas formas de jugar es mostrar las opciones, a mi en lo personal me gustaria que hicieramos temas para fof pero con toda la pega que tienen entre el admin, moderadores y supercreadores se volverian locos con algo mas :lol: asi que por eso me he quedado callado mejor :) , pero me quedo con ultrastar a mi no me ha causado preoblema alguno.
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor TeLiX » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 14:34

coincido con jaher, asi si :)

yo lo probe en linux hace varias versiones y no conseguí hacerlo funcionar.

Ahora en windows lo he tenido mas facil. Para que te coja las canciones no hace falta pasarle ningun parametro, por ejemplo en windows 7 copiando este archivo y cambiandole el nombre
Código: Seleccionar todo
C:\Program Files (x86)\Performous\config\schema.xml

en
Código: Seleccionar todo
C:\Users\[USUARIO]\AppData\Roaming\performous\config.xml

y luego editarlo con cualquier editor de textos y buscar la linea donde pone
Código: Seleccionar todo
<stringvalue>DATADIR/songs/</stringvalue>

y debajo pone los directorios donde busca. En mi caso le he puesto
Código: Seleccionar todo
<stringvalue>D:\Juegos\UltraStar Deluxe\Songs</stringvalue>

y asunto solucionado

pero todavia le queda mucho para ser una alternativa real, por ejemplo con la version 0.50 me iban las notas por delante del sonido y algunas canciones las detecta pero cuando le das a cantar no pilla los archivos de audio y video.
Lo que mas raro se me hace es que la pantalla al cantar es lineal. Tanto tiempo cantando con pantallas por separado...

Salu2
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor Mankel » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 14:58

Hola TeLiX,

Primero, me sorprende que no te funcionara en Linux hace varias versiones (ya que el juego en principio era sólo para LInux), de todas formas ha cambiado mucho desde entonces ;) ).

Esos problemas que tienes de desincronización, se pueden ajustar desde "Opciones" (son tres parámetros que están puestos en milisegundos), en el menú principal.

En cuanto a lo de los problemas de sonido y vídeo, puede ser debido a "fallos" en las etiquetas de referencia al MP3 o al vídeo en el archivo TXT (ya que puede pasar que haya fallos en cuanto a mayúsculas y minúsculas; no sólo en el nombre sino también en la extensión). Por ejemplo: "La canción que sea.mp3" puede tener una etiqueta mal escrita como "La canción que sea.MP3". Existe un script que viene con el juego para corregir eso (creo... :D ). Si no, se puede verificar manualmente (supongo que no te pasará en muchas canciones, ¿no? :? ).

Un saludo!
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor TeLiX » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 15:29

en linux probé la 0.20 o anterior, no estoy del todo seguro. De hecho no se si fue la ultrastar-ng...
¿¿¿Tiene algo que ver el juego con el ultrastar-ng de la página dwe-games??? siempre he tenido esa duda de si existia una version o eran dos :S

Ahora que lo veo al copiar el config.xml me he cargado las opciones xD. Ya lo probaré

En cuanto a las etiquetas es un problema de hacer las canciones con windows, que aunque las renombres por ejemplo con el ultrastar manager hay veces que le deja las extensiones en mayusculas. Supongo que será herencia linuxera, pero deberian evitar que fuera case sensitive el proceso de cargar los archivos.
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor Mankel » Sábado 16 de Enero de 2010 a las 15:35

Pues sí es por eso; es herencia linuxera como tú dices :D. Performous es el nuevo nombre que se le dio a Ultrastar-ng a partir de la versión 0.3 (aprox.). Después (de hecho muy muy recientemente) se portó a Windows y a Mac.

Aquí puedes ver un vídeo de la evolución del código (se ve además cómo está aumentando su velocidad de desarrollo en los últimos meses, lo cual es una buena señal ;) ).
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor Mankel » Domingo 17 de Enero de 2010 a las 00:13

Ha salido la versión 0.5.1

En esta versión creo que ya se ha solucionado el problema que había para encontrar las canciones (siempre y cuando las tengamos en el directorio por defecto de Ultrastar).
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor atari130xe » Viernes 30 de Julio de 2010 a las 02:37

Hola Mankel serías tan amable de decirme cuál es el Script del que hablas para corregir lo siguiente:

WARNING: /usr/share/games/ultrastar/songs/./Juanes - Me Enamora/enamora2.txt is not UTF-8.
Assuming CP1252 for now. Use recode CP1252..UTF-8 */*.txt to convert your files.

Tengo una buena cantidad de canciones en el mismo estado que no puedo escuchar porque simplemente Performous no las carga.

En un par de ellas haciendo "sudo nautilus" y luego entrando a la carpeta "songs" luego entrando en las carpetas de cada tema, abrir el .txt y luego "guardar como" UTF-8 no sirvió en absoluto. Si alguien más sabe como solucionar este inconveniente les estáría muy agradecido.

Por cierto uso Ubuntu 10.04 Lucid Lynx y Performous (con las canciones que sí cargan) funciona excelente.
Saludos!
atari130xe
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Re: Nuevo juego de karaoke: Performous

Notapor Mankel » Viernes 13 de Agosto de 2010 a las 18:30

Hola atari130xe,

El error que recibes es tan sólo una advertencia. Yo tengo muchas canciones cuyo archivo de texto no está en formato UTF-8, pero funcionan de todos modos.

El script del que hablo es otro. Vale para canciones en formato FoF (de estas que tienen varias pistas: voz, guitarra, bajo, batería...), y sirve para poder desactivar la pista de voz mientras juegas (así es como un karaoke de verdad).

Aún así, existe un script que hace lo que tu quieres (convierte los archivos a UTF-8), pero ya te digo, no creo que sea necesario... (tal y como aparece al final de la advertencia el comando es "recode CP1252..UTF-8 */*.txt")

De todos modos, si alguna canción no te funciona, es más probable que sea debido a un error de sintaxis en el archivo .txt de la canción. Me explico: en Windows es lo mismo decir Mi_Canción.mp3 que mi_canción.mp3, yo verificaría en el archivo de texto de alguna canción que no te funcione que el nombre del archivo que esté buscando (de la canción, de la carátula, etc.), coincide exactamente (mayúsculas y minúsculas incluidas) con el nombre que en realidad se le ha dado al archivo.

Hay también un script en Performous (lo encontrarás en la carpeta performous/tools/fix-songfiles.sh), que soluciona todo lo anterior de forma automática y recursiva. Tan sólo ejecuta (desde la carpeta performous/tools/): "./fix-songfiles.sh [songdir]" (en [songdir] escribe el directorio superior que aloje todas las canciones). Esto corregirá automáticamente la codificación de los archivos y los errores en las etiquetas de los nombres de los archivos MP3.

Espero que te sea de utilidad ;)

Un saludo! :P
Mankel
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