Ultrastar Deluxe WorldParty 17.3 RC1

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daniel20
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Re: Ultrastar Deluxe WorldParty 17.3 RC1

Mensaje por daniel20 » Jueves 28 de Diciembre de 2017 a las 12:28

prueba mañana
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

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evildantex
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Mensaje por evildantex » Sábado 13 de Enero de 2018 a las 13:03

RC2: 44% - 47%
Final: 4% - 5%

rs08gab
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Mensaje por rs08gab » Miércoles 17 de Enero de 2018 a las 19:23

Bien, bien, esto tiene buena pinta, 44 ya es casi la mitad del camino recorrido.

¡¡Ánimo!!

A seguir así.
gAb (¿indubido?)

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TeLiXj
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Mensaje por TeLiXj » Jueves 18 de Enero de 2018 a las 11:36

pues le estoy metiendo mucha caña estos dias, que despues de tantos años me ha dado por mejorar el juego y de momento le mejorado bastante la velocidad de carga de canciones y le he puesto un contador del porcentaje de carga para que no se quede la pantalla fija que no sabes si esta haciendo algo o no
la RC2 promete bastante y es probable que llegue antes de lo previsto :P
No respondo a mensajes privados sobre temas que podrían estar en el foro

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Viernes 19 de Enero de 2018 a las 13:38

TeLiX escribió:
Jueves 18 de Enero de 2018 a las 11:36
pues le estoy metiendo mucha caña estos dias, que despues de tantos años me ha dado por mejorar el juego y de momento le mejorado bastante la velocidad de carga de canciones y le he puesto un contador del porcentaje de carga para que no se quede la pantalla fija que no sabes si esta haciendo algo o no
la RC2 promete bastante y es probable que llegue antes de lo previsto :P
¿La RC2 al final cuando este la publicareis? :slightly_smiling_face:

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TeLiXj
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Mensaje por TeLiXj » Viernes 19 de Enero de 2018 a las 14:10

joaquinicoloko escribió:
Viernes 19 de Enero de 2018 a las 13:38
TeLiX escribió:
Jueves 18 de Enero de 2018 a las 11:36
pues le estoy metiendo mucha caña estos dias, que despues de tantos años me ha dado por mejorar el juego y de momento le mejorado bastante la velocidad de carga de canciones y le he puesto un contador del porcentaje de carga para que no se quede la pantalla fija que no sabes si esta haciendo algo o no
la RC2 promete bastante y es probable que llegue antes de lo previsto :P
¿La RC2 al final cuando este la publicareis? :slightly_smiling_face:
cuando dani me deje xD
verdad @daniel20????
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daniel20
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Mensaje por daniel20 » Sábado 20 de Enero de 2018 a las 21:28

@joaquinicoloko La rc2 no saldrá, lanzaremos la versión final este mismo año 100% seguro (sin fecha definitiva), lo que estamos valorando es lanzar una RC1 vitaminada (aunque no contéis con ello)
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Sábado 20 de Enero de 2018 a las 22:32

daniel20 escribió:
Sábado 20 de Enero de 2018 a las 21:28
@joaquinicoloko La rc2 no saldrá, lanzaremos la versión final este mismo año 100% seguro (sin fecha definitiva), lo que estamos valorando es lanzar una RC1 vitaminada (aunque no contéis con ello)
Vale, gracias por la respuesta, tengo ganas de que salga la versión final 😊 y si estaría bien sacar una RC1 con arreglos de algunos errores.

rs08gab
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Mensaje por rs08gab » Domingo 21 de Enero de 2018 a las 03:02

Eso sí es un lujo, pasar de la rc2 a la final, y encima en este año.

Menudo notición nos acabas de dar Daniel.

¡¡Gracias equipo!!
gAb (¿indubido?)

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evildantex
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Mensaje por evildantex » Domingo 21 de Enero de 2018 a las 18:37

RC2: 47% - 50%
Final: 5% - 6%

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Viernes 26 de Enero de 2018 a las 15:29

RC: 50% - 53%
Final: 5% - 8%
😊😊😂😂

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daniel20
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Mensaje por daniel20 » Viernes 26 de Enero de 2018 a las 16:16

@joaquinicoloko como le quites el puesto a @evildantex que es el contador oficial, se nos queda en el paro. xDD
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

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Mensaje por evildantex » Viernes 26 de Enero de 2018 a las 16:41

daniel20 escribió:
Viernes 26 de Enero de 2018 a las 16:16
@joaquinicoloko como le quites el puesto a @evildantex que es el contador oficial, se nos queda en el paro. xDD
:') :') :') :') :') :') . Bueno yo si quieres te cedo el puesto cuando se me olvide pero recuerda...eres mi suplente ':) ':)

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Viernes 26 de Enero de 2018 a las 16:43

Jajajaja no quiero dejarte en paro 😂

mafiuks
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Mensaje por mafiuks » Domingo 28 de Enero de 2018 a las 01:05

Instalar en arm debian

git clone https://github.com/ultrastares/usdxworldparty
nano usdxworldparty/src/base/USongs.pas
linea 42 agregar una coma al final --> MTProcs,
sudo apt-get install vlc-plugin-base
sudo apt-get update && sudo apt-get install automake make gcc fpc libsdl2-image-dev libavformat-dev libswscale-dev libsqlite3-dev libfreetype6-dev portaudio19-dev libportmidi-dev liblua5.3-dev libopencv-highgui-dev
/usr/lib/arm-linux-gnueabihf/vlc/vlc-cache-gen -f /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/vlc/plugins
cd usdxworldparty/
./autogen.sh
./configure
sudo nano /etc/fpc.cfg
agregar en la siguente linea:
# path to the gcclib
-Fu/usr/lib/gcc/arm-linux-gnueabihf/6
make
sudo make install
sudo cp dists/linux/WorldParty.desktop /usr/share/applications/WorldParty.desktop

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TeLiXj
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Mensaje por TeLiXj » Domingo 28 de Enero de 2018 a las 06:58

esta pendiente un push de lo ultimo que he estado tocando en linux de ahi el error en el MTProcs, ademas ahora mismo esta inestable todo al meter el multihilo...
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Mensaje por evildantex » Sábado 3 de Febrero de 2018 a las 16:29

RC: 53% - 56%
Final: 8% - 10%

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Lunes 5 de Febrero de 2018 a las 05:18

Poco a poco va avanzando el proyecto 😍

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Mensaje por evildantex » Sábado 10 de Febrero de 2018 a las 15:52

RC: 56% - 59%
Final: 10% - 12%

toni_ls
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Mensaje por toni_ls » Viernes 16 de Febrero de 2018 a las 18:07

buenas, lo primero agradecer vuestro trabajo.

Queria saber si en la version definitiva se vera el contenido de las carpetas en la vista previa en la seleccion de canciones, como se veia en la version anterior. Supongo q sera que si, pero en caso de que no, lo aporto como sugerencia, un saludo

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Mensaje por daniel20 » Sábado 17 de Febrero de 2018 a las 11:12

sí claro, aunque no es lo más común a la hora de configurar el juego.
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

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Mensaje por evildantex » Sábado 17 de Febrero de 2018 a las 11:18

RC: 59% - 60%
Final: 12% - 14%

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Mensaje por evildantex » Sábado 24 de Febrero de 2018 a las 14:03

RC: 60% - 65%
Final: 14% - 15%

STRXVI
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Mensaje por STRXVI » Domingo 25 de Febrero de 2018 a las 13:33

Que ganas de ver la versión final!

Felicidades por el trabajazo

migueljtd
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Mensaje por migueljtd » Domingo 25 de Febrero de 2018 a las 19:56

Esperando ansioso

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Sábado 3 de Marzo de 2018 a las 01:19

evildantex escribió:
Sábado 24 de Febrero de 2018 a las 14:03
RC: 60% - 65%
Final: 14% - 15%
RC: 65% - 67%
Final: 15% - 20%

Jejejeje :')

war025
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Mensaje por war025 » Domingo 4 de Marzo de 2018 a las 17:08

Que emoción!!!! gracias por su arduo trabajo chicos, Saludos desde Venezuela.!

oakshiro
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Mensaje por oakshiro » Domingo 4 de Marzo de 2018 a las 20:53

Buenas,

Entiendo que en Raspberry pi 3 no funcionará verdad?
Lo pregunto para no cansarme más...

Ya intenté seguir estos dos tutoriales más antiguos pero no hay manera. En el primero conseguí arrancarlo pero sin sonido.
https://www.fororaspberry.es/viewtopic.php?t=1043
https://www.forocoches.com/foro/showthr ... ?t=5284157

Saludos

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Mensaje por evildantex » Domingo 4 de Marzo de 2018 a las 21:42

joaquinicoloko escribió:
Sábado 3 de Marzo de 2018 a las 01:19
evildantex escribió:
Sábado 24 de Febrero de 2018 a las 14:03
RC: 60% - 65%
Final: 14% - 15%
RC: 65% - 67%
Final: 15% - 20%

Jejejeje :')
>:P ¡Maldito!

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Mensaje por daniel20 » Domingo 4 de Marzo de 2018 a las 22:00

@oakshiro, actualmente las librerias que tenemos para linux estan operativas, por lo que podrías compilarlo. Decirte que ninguno de los que desarrollamos el juego tenemos la raspberry pi, es un producto muy cerrado a "universitarios".

No nos centramos en dar soporte al dispositivo, ya que como he mencionado anteriormente no tenemos el hardware, además que no funcionaria con videos en alta definición (si es que consigues que funcione) ya que no tiene suficiente potencia, por mucho que indique en su ficha técnica que reproduce videos HD.

Indicar también que las librerias y repositorio sobre los que el enlace indica, pertenece a otro equipo de desarrollo, del cual no tenemos nada que ver, ni tiene soporte en esta comunidad. Solo damos soporte a Ultratar Deluxe WorldParty, que es el que desarrollamos nosotros.

Por todo esto, por nuestra parte, no vamos a malgastar ese tiempo en desarrollar para ese dispositivo cuando lo podemos reinvertir en arreglar fallos muchos mas gordos, e introducir nuevas funciones que urge en el juego, además de dar soporte a otras plataformas. Si alguien tiene el dispositivo y quiere adaptarlo bienvenido sea.
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

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Mensaje por evildantex » Domingo 11 de Marzo de 2018 a las 19:46

RC: 67% - 70%
Final: 20% - 22%

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Mensaje por Nikelador » Martes 13 de Marzo de 2018 a las 22:18

Buen trabajo, lo he descubierto tarde pero a ver si aprendo algo

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Mensaje por evildantex » Sábado 17 de Marzo de 2018 a las 16:38

RC: 70% - 73%
Final: 22% - 25%

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Nikelador
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Mensaje por Nikelador » Miércoles 21 de Marzo de 2018 a las 20:35

migueljtd escribió:
Miércoles 15 de Marzo de 2017 a las 18:55
concretamente esto al seguir los pasos de instalacion por el terminal:

miguel@miguel-desktop ~ $ sudo apt-get install git
[sudo] password for miguel:
Leyendo lista de paquetes... Hecho
Creando árbol de dependencias
Leyendo la información de estado... Hecho
git ya está en su versión más reciente (1:2.7.4-0ubuntu1).
0 actualizados, 0 nuevos se instalarán, 0 para eliminar y 0 no actualizados.
miguel@miguel-desktop ~ $ git clone https://github.com/ultrastares/usdxworldparty
fatal: destination path 'usdxworldparty' already exists and is not an empty directory.
miguel@miguel-desktop ~ $ cd usdxworldparty
miguel@miguel-desktop ~/usdxworldparty $ chmod 777 install autogen.sh
miguel@miguel-desktop ~/usdxworldparty $ sudo ./install
Obj:1 http://security.ubuntu.com/ubuntu xenial-security InRelease
Obj:2 http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial InRelease
Obj:3 http://archive.canonical.com/ubuntu xenial InRelease
Obj:4 http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial-updates InRelease
Obj:5 http://archive.ubuntu.com/ubuntu xenial-backports InRelease
Ign:6 http://packages.linuxmint.com serena InRelease
Obj:7 http://packages.linuxmint.com serena Release
Leyendo lista de paquetes... Hecho
Leyendo lista de paquetes... Hecho
Creando árbol de dependencias
Leyendo la información de estado... Hecho
Nota, seleccionando «liblua5.1-dev» para la expresión regular «lua5.1-dev»
Nota, seleccionando «liblua5.1-0-dev» en lugar de «liblua5.1-dev»
liblua5.1-0-dev ya está en su versión más reciente (5.1.5-8ubuntu1).
libpcre3 ya está en su versión más reciente (2:8.38-3.1).
libpcre3-dev ya está en su versión más reciente (2:8.38-3.1).
libsqlite3-0 ya está en su versión más reciente (3.11.0-1ubuntu1).
libsqlite3-dev ya está en su versión más reciente (3.11.0-1ubuntu1).
portaudio19-dev ya está en su versión más reciente (19+svn20140130-1build1).
fpc ya está en su versión más reciente (3.0.0+dfsg-2).
libopencv-highgui-dev ya está en su versión más reciente (2.4.9.1+dfsg-1.5ubuntu1).
libpng16-16 ya está en su versión más reciente (1.6.20-2).
libprojectm-dev ya está en su versión más reciente (2.1.0+dfsg-3build1).
libsdl2-2.0-0 ya está en su versión más reciente (2.0.4+dfsg1-2ubuntu2).
libsdl2-dev ya está en su versión más reciente (2.0.4+dfsg1-2ubuntu2).
libsdl2-gfx-1.0-0 ya está en su versión más reciente (1.0.1+dfsg-3).
libsdl2-gfx-dev ya está en su versión más reciente (1.0.1+dfsg-3).
libsdl2-image-2.0-0 ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg-2).
libsdl2-image-dev ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg-2).
libsdl2-mixer-2.0-0 ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg1-1).
libsdl2-mixer-dev ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg1-1).
libsdl2-net-2.0-0 ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg1-2).
libsdl2-net-dev ya está en su versión más reciente (2.0.1+dfsg1-2).
libsdl2-ttf-2.0-0 ya está en su versión más reciente (2.0.14+dfsg1-1).
libsdl2-ttf-dev ya está en su versión más reciente (2.0.14+dfsg1-1).
ttf-dejavu ya está en su versión más reciente (2.35-1).
ttf-freefont ya está en su versión más reciente (20120503-4).
ffmpeg ya está en su versión más reciente (7:2.8.11-0ubuntu0.16.04.1).
libavdevice-dev ya está en su versión más reciente (7:2.8.11-0ubuntu0.16.04.1).
0 actualizados, 0 nuevos se instalarán, 0 para eliminar y 0 no actualizados.
Updating build configuration files for Ultrastar Deluxe WorldParty, please wait...
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking whether ln -s works... yes
checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking for a sed that does not truncate output... /bin/sed
checking for grep that handles long lines and -e... /bin/grep
checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu
checking host system type... x86_64-unknown-linux-gnu
./configure: line 2620: ,: command not found
checking for fpc... fpc
checking for fpcmake... no
checking version of fpc... [3.0.0]
checking whether the Free Pascal Compiler works... yes
checking whether the Free Pascal Compiler can link... yes
checking whether FPC supports -k"-z noexecstack"... yes
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler works... yes
checking for C compiler default output file name... a.out
checking for suffix of executables...
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ISO C89... none needed
checking for g++... no
checking for c++... no
checking for gpp... no
checking for aCC... no
checking for CC... no
checking for cxx... no
checking for cc++... no
checking for cl.exe... no
checking for FCC... no
checking for KCC... no
checking for RCC... no
checking for xlC_r... no
checking for xlC... no
checking whether we are using the GNU C++ compiler... no
checking whether g++ accepts -g... no
checking for ranlib... ranlib
checking for pkg-config... /usr/bin/pkg-config
checking pkg-config is at least version 0.9.0... yes
checking for libpng12... yes
checking version of libpng... [1.2.54]
checking for sdl2... yes
checking for SDL2_image... yes
checking for freetype2... yes
checking for sqlite3... yes
checking for lua5.3... no
checking for lua5.2... no
checking for lua5.1... yes
checking version of lua... [5.1.5]
checking for libavcodec... yes
checking version of libavcodec... [56.60.100]
checking for avcodec_decode_audio in -lavcodec... no
checking for avcodec_decode_audio2 in -lavcodec... no
checking for img_convert in -lavcodec... no
checking for libavformat... yes
checking version of libavformat... [56.40.101]
checking for libavutil... yes
checking version of libavutil... [54.31.100]
checking version of ffmpeg... [2.8]
checking for libswscale... yes
checking version of libswscale... [3.1.101]
checking for libswresample... yes
checking version of libswresample... [1.2.101]
checking for libprojectM >= 0.98... no
checking for portaudio-2.0... yes
checking version of portaudio... [19]
checking for libpcre... yes
checking version of libpcre... [8.38]
configure: error: failed to link
make: *** No se especificó ningún objetivo y no se encontró ningún makefile. Alto.
make: No se hace nada para 'install'.
miguel@miguel-desktop ~/usdxworldparty $
Con KDE neon a la primera y perfecto

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evildantex
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Mensaje por evildantex » Sábado 24 de Marzo de 2018 a las 23:26

RC: 73% - 76%
Final: 25% - 27%

rs08gab
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Mensaje por rs08gab » Lunes 26 de Marzo de 2018 a las 15:14

Esto va muy bien.

Gracias equipo!!
gAb (¿indubido?)

bunkete
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Mensaje por bunkete » Lunes 26 de Marzo de 2018 a las 18:09

Ya falta menos, muchas gracias amigos.

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Mensaje por evildantex » Sábado 31 de Marzo de 2018 a las 20:02

RC: 76% - 79%
Final: 27% - 29%

joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Domingo 1 de Abril de 2018 a las 01:42

evildantex escribió:
Sábado 31 de Marzo de 2018 a las 20:02
RC: 76% - 79%
Final: 27% - 29%
Esto avanza a buen ritmo 😊

Noe2701
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Mensaje por Noe2701 » Lunes 2 de Abril de 2018 a las 14:08

Hola
Estoy intentando descargar esta versión del juego para Windows 10 desde el enlace RC1 del inicio del foro, lo he descargado, descomprimido y al abrir la carpeta me aparecen subcarpetas (avatars, covers, fonts, languajes, licenses, playlists, plugins, resources, screenshots, songs, soundfonts, sounds, themes, visuals y webs) pero no encuentro el archivo .exe para poder ejecutarlo.
Lo estoy descomprimiendo con Rar Zip Extractor Pro porque con 7Zip no me funcionaba. He probado a descargar varias veces pero siempre obtengo el mismo resultado.
¿Qué puedo hacer para solucionarlo?
Gracias de antemano

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daniel20
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Mensaje por daniel20 » Lunes 2 de Abril de 2018 a las 15:59

7zip, siempre será mejor que el RAR. En su página oficial, tienes descargables tanto a la izquierda como a la derecha de su página, prueba con varios: https://www.7-zip.org/

De todas formas, si no te aparece el .exe es porque tu antivirus se lo está merendando cuando lo descomprimes. Comprueba a abrir el archivo descomprimido haciendo doble clic sobre el arhivo, si está el .exe es probablemente culpa de tu antivirus. Si no está prueba con otro descompresor, ya te digo, 7-zip funciona muy bien.

Antes de preguntar si el programa tiene virus, NO, no contiene virus, si tu antivirus te lo detecta como virus, es que es un mal antivirus.
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

Noe2701
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Mensaje por Noe2701 » Lunes 2 de Abril de 2018 a las 19:00

Conseguido, muchas gracias :grin:

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evildantex
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Mensaje por evildantex » Viernes 6 de Abril de 2018 a las 23:13

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joaquinicoloko
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Mensaje por joaquinicoloko » Sábado 7 de Abril de 2018 a las 01:06

evildantex escribió:
Viernes 6 de Abril de 2018 a las 23:13
RC: 79% - 82%
Final: 29% -30%
Ojo con la RC, cómo avanza la cosa :blush:

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evildantex
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Mensaje por evildantex » Sábado 14 de Abril de 2018 a las 12:04

RC: 82% - 85%
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Mensaje por evildantex » Domingo 22 de Abril de 2018 a las 10:25

RC: 85% - 88%
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Mensaje por skream » Domingo 22 de Abril de 2018 a las 11:59

Para la RC2 se va a habilitar al final la opcion de 8 y 12 jugadores usando 2 pantallas? Para mi seria un puntazo, porque ya lo uso siempre con 6 y si pudiese usarlo con mas lo haria xD
En caso de que no se habilite para la RC2, habria pensamiento de hacerlo para la final? Se haria ya en la proxima version que se haga del programa? Se descartaria?

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Mensaje por daniel20 » Domingo 22 de Abril de 2018 a las 13:57

@skream con toda seguridad, no va a salir ni para la RC2, ni para la final. Tenemos que contemplarlo para la siguiente versión. Hay cosas pendientes mucho más urgentes.
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)

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Mensaje por TeLiXj » Domingo 22 de Abril de 2018 a las 17:34

de hecho ya he quitado y a quitar todo rastro de esa funcionalidad, ya que no esta finalizada porque tienes partes muy dificiles de implementar y otras creo que directamente imposibles
No respondo a mensajes privados sobre temas que podrían estar en el foro

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Mensaje por evildantex » Sábado 28 de Abril de 2018 a las 16:48

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