UltraStar WorldParty 21.02

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daniel20
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Mensaje por daniel20 »

estamos hablando de una tarjeta gráfica que no esta enfocada a juegos, sino contenido multimedia visual. Prueba a descargarte los controladores desde la página web del fabricante (no utilices windows update). Si tras descargarte los controladores, la aplicación se sigue congelando, es debido al equipo de gama "baja".
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)
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nebur692
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Mensaje por nebur692 »

TeLiXj escribió: Jueves 29 de Julio de 2021 a las 17:52
nebur692 escribió: Miércoles 28 de Julio de 2021 a las 21:42 La dll si está en la carpeta.
Puedo descargarla de algún sitio por si la que tengo está corrupta?
no es ese el problema, porque me ha llegado a dar a mi hasta al generarla nueva! a ver si con los cambios que vamos a meter para la próxima versión se arregla...
Buenas noches,

Tenemos alguna novedad?
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daniel20
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Mensaje por daniel20 »

Hola @nebur692 aunque estamos en fecha de vacaciones, lo cierto es que seguimos con el desarrollo del juego, estamos ante una de las versiones más grandes de la historia de ultrastar cargada de novedades, esperamos lanzarla para otoño de este año. El desarrollo del juego lo podéis seguir en github: https://github.com/ultrastares/ultrastar-worldparty
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)
asir2prgoi
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Mensaje por asir2prgoi »

Buenas.

No veo un pre-release notes o no eh encontrado algun sitio en el que consultar todas estas "novedades" de la versión.
Pero se me ha ocurrido algo que me ha llamado la atención. He visto que en el foro habeis publicado un tutorial para eliminar la voz de la canción. Para terminar ese proceso, obviamente, el fichero de audio debe llamarse como el resto de ficheros para que el sowtfare los detecte por defecto... y aquí va mi propuesta.

¿Y si se plantea un sistema multi-pista?
En un directorio de canción, podrá haber tantos audios como se desee, y el selector de canciones del juego permitirá ciclar por los audios. Así, podemos tener la versión voz y la versión intrsumental a la vez en el juego sin tener que sacrificar una. Obviamente no da para "más versiones" porque no estarian alineadas en tiempo con las notas y el video, pero me pareceria una cosa super chuli
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daniel20
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Mensaje por daniel20 »

@asir2prgoi la rama principal es la estable por lo que no hay cambios ahí hasta que salga la versión final, pero si navegas por las diferentes ramas, encontrarás las novedades.

No es viable el sistema multi-pista, primero porque no está implementado en el juego y habría que desarrollarlo, segundo porque el audio secundario habría que sincronizarlo, y tercero, porque ocuparía muchisimo espacio tanto en el juego como el servidor, ya que no es lo mismo añadir una pista, que miles de pistas.

El tutorial que escribí en su día sobre eliminar el audio son las únicas opciones que hay, y que el usuario final debe elegir y "montárselo" por su cuenta. No obstante, es posible que de cara a un futuro se pueda mejorar el eliminador de voz integrado en el juego, pero que nunca tendrá un resultado perfecto.
¿no sabes cómo configurar tus micros? ¿no sabes descargar? ¿problemas? Quizás tu duda ya ha sido resuelta en la sección de Ayuda (arriba en la web)
DiogoRodrigues
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Mensaje por DiogoRodrigues »

daniel20 escribió: Lunes 15 de Agosto de 2022 a las 22:56 Hola @nebur692 aunque estamos en fecha de vacaciones, lo cierto es que seguimos con el desarrollo del juego, estamos ante una de las versiones más grandes de la historia de ultrastar cargada de novedades, esperamos lanzarla para otoño de este año. El desarrollo del juego lo podéis seguir en github: https://github.com/ultrastares/ultrastar-worldparty
Esperamos con ansias la nueva versión. :grin: :grin: :grin:
Eso al menos soluciona el error del marcador y la opción de elegir el jugador antes de la canción.
Gracias por todo.